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sexta-feira, 9 de outubro de 2026

O vale ganha chão

O pipeline transforma o relevo aberto de Camburi em mapa, o módulo de bioma ganha schema e validador, e o esqueleto do jogo em Godot passa a andar pelo vale.
11commits no diadas 00h42 às 00h59

Marcos do dia

  • Pipeline do mapa de ponta a ponta
  • Schema e validador do bioma
  • Esqueleto 2D em Godot
  • Primeira frente concluída

9 de outubro de 2026

Como foi o dia

O pipeline do mapa passou a rodar de ponta a ponta: o relevo do Copernicus e os rios, estradas e linha de costa do OpenStreetMap viram um grid de 1924 × 863 tiles, de 4 metros reais cada, do mar à serra.

O módulo de bioma ganhou um contrato: schema, catálogo de 24 espécies, criações e produtos, e um validador com testes. Os números de balanceamento seguem provisórios até o primeiro teste de jogo.

A primeira frente fechou: no esqueleto do jogo em Godot, uma forma provisória faz o papel do colono e já anda pelo vale de Camburi. Ainda não há arte, mecânicas de sobrevivência nem versão jogável.

11 commits na main

O que mudou, commit a commit

Contagem sem merges. Os códigos são referência: o repositório é privado.

7217ccf

Primeiro rascunho do roteiro do rádio para o ato Raízes

59af297

Schema do módulo de bioma e a Mata Atlântica no formato novo

01924c6

Validador automático dos módulos de bioma

422c8d0

O pipeline do mapa roda de ponta a ponta para Camburi

8fd5111

Esqueleto 2D do jogo em Godot: o colono anda pelo vale de Camburi

cbec987

Dependências do validador registradas

c16dadd

Testes do validador de bioma, com um módulo inválido de exemplo

9ea1456

Os testes pulam a engine quando o Godot não está instalado

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  • roteiro em OpenSpec
  • inventário de 210 assets
  • universo de 2032 no design
  • jogo 2D visto de cima

19 commits

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