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Ficha do bioma

Almanaque da Mata Atlântica

O mais generoso dos biomas: verde, água farta, biodiversidade alta. O desafio é manejar a abundância, não sobreviver à falta.

2 estações · 6 desafios · 24 espécies · 5 indicadores

Referência real: Litoral norte de SP, Serra do Mar descendo ao mar (Camburi, São Sebastião)

Ilustração do site · ainda não há imagens do jogo

Clima e calendário

Duas estações, dois trabalhos

Não há inverno que mate, mas cada estação pede um trabalho diferente.

Chuvosa · out–mar

Chuva intensa, calor, umidade.

Foco: conter erosão, drenar, combater fungo e praga; crescimento explosivo.

Seca · abr–set

Menos chuva, ameno.

Foco: colheita, construção, plantio de mudas, manejo do solo.

  • Chuva orográfica forte na serra, com risco de erosão e deslizamento.
  • Geada pontual nas partes altas.
  • Veranico seco no meio da estação chuvosa.
Esquema do calendário · não é imagem do jogo

Água e solo

Segurar a água, alimentar o chão

Água: excesso, não escassez

A chuva lava nutrientes, encharca o solo e leva a encosta. A mecânica aqui é conduzir e segurar a água, com curvas de nível, valas de infiltração e cobertura morta, e não buscá-la.

Nos biomas secos, esse mesmo sistema vira o maior desafio do jogo. Aqui ele é o tutorial.

Solo: recuperar antes de plantar

Solo de mata, naturalmente ácido; no terreno degradado do começo, pobre e compactado.

  1. Roçar o mato e deixá-lo no chão como cobertura morta, com adubação verde (feijão-de-porco, crotalária).
  2. Compostagem e esterco do Sisteminha, para trazer vida ao solo.
  3. Galhada no chão, o “engorda-solo”, que a agrofloresta vai derrubando.

No jogo, a saúde do solo sobe devagar com o manejo e é a trava de progressão.

Agrofloresta

Você não planta e colhe: conduz estágios

Cada camada prepara o terreno para a próxima; a poda seletiva e o “engorda-solo” são ações recorrentes.
Esquema do site · não é imagem do jogo

Pioneiras ano 0 a 1

Feijão-de-porco, Crotalária, Feijão-guandu, Capim-elefante, Bananeira, Mandioca, Mamoeiro, Abóbora, Milho e Hortaliças

Curam o solo; primeira comida.

Secundárias ano 1 a 3

Ingá, Embaúba, Cítricos (laranja, limão), Café, Goiabeira, Abacateiro, Jaqueira, Cacaueiro e Cupuaçuzeiro

Estrutura e sombra chegam.

Clímax ano 3 em diante

Juçara, Jatobá, Jequitibá, Cedro e Ipê

Maturidade e legado.

24 espécies reais

Espécies da Mata Atlântica, cada uma com função

Os nomes do módulo de bioma do jogo, agrupados por estágio e função.

Feijão-de-porco

Canavalia ensiformis

Pioneira · estrato baixo

  • Adubadeira

Crotalária

Crotalaria juncea

Pioneira · estrato baixo

  • Adubadeira

Feijão-guandu

Cajanus cajan

Pioneira · estrato alto

  • Adubadeira

Capim-elefante

Cenchrus purpureus

Pioneira · estrato baixo

Bananeira

Musa spp.

Pioneira · estrato alto

  • Comida rápida

Mandioca

Manihot esculenta

Pioneira · estrato baixo

  • Comida rápida
1 / 4

A juçara (palmito nativo) e a meliponicultura (abelhas sem ferrão) são marcas da Mata Atlântica.

Sisteminha da Embrapa

O tanque nunca seca

Com água de sobra, o Sisteminha é fácil de implantar cedo e vira o coração do ciclo fechado da base.

Água do tanque irriga e aduba a horta; restos e esterco vão para a compostagem e para a galinha, e voltam como alimento ao tanque.

  • Galinha caipira
  • Tilápia · exótica e invasora
  • Lambari · nativo
  • Jataí · abelha nativa sem ferrão
  • Uruçu · abelha nativa sem ferrão

Nos biomas secos, manter o tanque cheio é o grande desafio; quem aprende o ciclo aqui o leva adaptado para lá.

Esquema do ciclo · não é imagem do jogo

O antagonista

O bioma é o adversário, e nenhum adversário é humano

Excesso de chuva

Erosão em encosta, lixiviação, saturação do solo. O maior risco da serra.

Deslizamento

Evento raro e grave em encosta mal manejada, sem cobertura vegetal, depois de chuva extrema; destrói estrutura e plantio.

Umidade constante

Fungos e mofo em alimentos armazenados e em plantas; exige secagem e ventilação.

Mato rápido

A vegetação reconquista tudo; poda e roçada seletiva são trabalho recorrente.

Saúva

Derruba mudas novas da noite para o dia.

Geada pontual

Perda localizada nas partes altas; prévia leve do que os biomas frios aprofundam.

O farol de esperança

A prova de que há vida fora do sistema

A recompensa narrativa é ver a terra sarar em tempo real.

Esses marcadores são medíveis no jogo e alimentam o retorno visual e uma pontuação de regeneração.

A lista de fauna da primeira versão ainda é uma proposta.

  • Solo do marrom seco e rachado ao escuro, coberto e vivo
  • Verde do pasto ralo às camadas da agrofloresta se fechando
  • Água nascente que volta a correr, tanque límpido, riacho reaparecendo
  • Fauna pássaros, abelhas nativas e bichos que chegam conforme o sistema amadurece
  • Som do silêncio inicial à mata barulhenta

Módulo de dados

Trocar de bioma é trocar o arquivo

O motor de sobrevivência é o mesmo para todos os biomas; o que muda vive como dados.

Cerrado, Caatinga, Amazônia e climas frios vão usar esta ficha como molde. Nenhum outro bioma está em produção.