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SemearIA

Camburi · São Sebastião · 2032

Um jogo em que você cura o mundo em vez de lutar contra ele.

Você chega a um terreno degradado da Mata Atlântica, recupera o solo e funda a Semearia com permacultura, agrofloresta e o Sisteminha da Embrapa.

Spin-off do universo Batalha de Mitos.

Em pré-produção · Ato Raízes

Ilustração do site · ainda não há imagens do jogo

Survival construtivo

A ameaça não é um inimigo armado: é a terra degradada

Você chega a um terreno tomado pelo mato, com solo pobre e compactado por baixo. Plantar direto falha.

A primeira ação é roçar o mato e deixá-lo no chão como cobertura morta: o problema aparente já é o primeiro recurso.

Seis adversários, nenhum humano

  • Excesso de chuva

    Erosão na encosta e solo lavado: o maior risco da serra.

  • Deslizamento

    Raro e grave em encosta sem cobertura, depois de chuva extrema.

  • Umidade constante

    Fungo e mofo na comida guardada e nas plantas.

  • Mato rápido

    A vegetação reconquista tudo.

  • Saúva

    Derruba mudas novas da noite para o dia.

  • Geada pontual

    Perda localizada nas partes altas.

O ciclo do jogo

Nada próspero cresce em terra morta

A saúde do solo é a trava de progressão do jogo.
  1. 01

    Recuperar o solo

    Cobertura morta, adubação verde e compostagem.

  2. 02

    Implantar o Sisteminha

    Tanque de peixe, horta e galinha num ciclo fechado.

  3. 03

    Conduzir a agrofloresta

    Das pioneiras às secundárias, até o clímax.

  4. 04

    Desenhar o espaço

    Zonas, água e consórcios, pela permacultura.

SemearIA quer que quem joga saia sabendo recuperar um solo, montar um Sisteminha e conduzir uma agrofloresta. É um jogo comercial e também um jogo sério, pensado para jogadores, escolas, cursos técnicos agrícolas e programas de capacitação de produtores.

Esquema do ciclo · não é imagem do jogo

Sisteminha da Embrapa

Peixe, horta e galinha alimentando uns aos outros

A água do tanque irriga e aduba a horta; restos e esterco vão para a compostagem e para a galinha, e voltam como alimento ao tanque.

Na Mata Atlântica, o excesso de água é um ativo: o tanque nunca seca.

Tilápia é exótica e invasora em rios brasileiros; o lambari é a opção nativa.

Prevista Sisteminha: 0 de 13 tarefas

Sucessão

Você não planta e colhe: conduz estágios

Cada camada prepara o terreno para a próxima.
Esquema do site · não é imagem do jogo
  1. Pioneiras · ano 0 a 1

    Feijão-de-porco, crotalária, bananeira, mandioca. Curam o solo; primeira comida.

  2. Secundárias · ano 1 a 3

    Ingá, embaúba, cítricos, café, goiaba. Estrutura e sombra chegam.

  3. Clímax · ano 3 em diante

    Juçara, jatobá, cedro, ipê. Maturidade e legado.

O farol de esperança

O silêncio vira mata barulhenta

A recompensa é ver a terra sarar em tempo real.
  • Solodo marrom seco e rachado ao escuro, coberto e vivo
  • Verdedo pasto ralo às camadas da agrofloresta se fechando
  • Águanascente que volta a correr, tanque límpido, riacho reaparecendo
  • Faunapássaros, abelhas nativas e bichos que chegam conforme o sistema amadurece
  • Somdo silêncio inicial à mata barulhenta

Prevista Regeneração: 0 de 12 tarefas

Esquema animado do site · não é imagem do jogo

Spin-off de Batalha de Mitos

Vale a pena manter a autonomia quando a cidade oferece conforto?

Em 2032, depois de um Grande Reset inventado para o jogo, a cidade é conveniente para quem aceita e inacessível para quem recusa. Quem recusou foi para o interior.

O sistema nunca aparece com drones ou soldados: chega como eco, pelo rádio do Rasta, um veterano que já regenerou o próprio vale. Ele não tem rosto: só existe como voz e texto no rádio.

Ficção, não tese: o jogo não afirma que existe um plano secreto.

Falas que reagem ao jogo: a chegada, a primeira roçada, um plantio que falha, a primeira chuva forte.

Esquema do rádio · não é imagem do jogo

Previsto Voz gravada ou só texto: em abertoRádio do Rasta: 0 de 13 tarefas

Batalha de Mitos

Quando o solo sara, os guardiões reaparecem

Rastros e assobios da Caipora quando a mata fecha o dossel; a voz da Iara quando a nascente volta. Não são inimigos nem aliados de combate: são recompensa e lore.

  • Terra · solo e sucessão
  • Água · nascentes, tanque e chuva
  • Ar · polinizadores, aves e clima
{# 09 · O lugar: curvas de nível × tiles (comparar) e os números do vale. A figura é montada aqui, sem role="img": o comparador tem um controle deslizante, e um role="img" esconderia esse controle dos leitores de tela. A legenda visível continua obrigatória. #}
Esquema do site · relevo procedural · não é imagem do jogo

Camburi, São Sebastião (SP)

O chão do jogo vem de um lugar real

Relevo de dados abertos e mapas de rios, estradas e linha de costa montam o vale, do mar à serra. No mapa 2D visto de cima, o relevo dá cor e sombra a cada tile e decide para onde a chuva escorre.

7,7 × 3,5 km
do mar à serra
1.924 × 863
tiles no vale
1 : 4
1 tile = 4 metros reais

Em andamento Pipeline do mapa: 21 de 24 tarefas

Quatro frentes de IA

A IA é parte do produto, e o jogo deve funcionar sem ela

  • Prevista

    Rasta-IA

    Perguntas ao Rasta pelo rádio, respondidas a partir de fontes técnicas curadas e sempre com a fonte à vista.

  • Prevista

    Território por IA

    De uma localização e de dados abertos, o vale jogável e o módulo de bioma daquele lugar, com revisão humana.

  • Prevista

    Simulação ecológica

    Modelos calibrados com dados da literatura para dar plausibilidade a solo, sucessão e Sisteminha.

  • Prevista

    Aprendizagem medida

    Telemetria opcional, com consentimento e anonimizada (LGPD), para medir o que se aprende.

Oficina em andamento

O que cabe em dois dias de oficina

Contado no histórico e no plano do repositório do jogo.
15frentes no plano11 da primeira versão e 4 de IA
74tarefas concluídasde 181 na primeira versão
1frente concluídaEsqueleto do jogo
121requisitos158 cenários
211assets inventariados0 finais, 11 provisórios
24espécies da Mata Atlânticano módulo de bioma
30commits na maincontagem exclui merges
5decisões fechadasem 08/10/2026

Pré-produção · Ato Raízes

Acompanhe a terra desde a primeira roçada

Ainda não há versão jogável. O plano, as decisões e o diário ficam aqui, atualizados a partir do repositório do jogo.

O primeiro ciclo ainda está no papel.